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  <title type="text">SO4・ヲタブログ</title>
  <subtitle type="html">ゲームPlay記とか萌とかが綴られるらくがきヲタブログ。※公式等とは全く関係ありません。</subtitle>
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  <updated>2010-12-09T19:04:43+09:00</updated>
  <author><name>kyo</name></author>
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    <published>2013-06-23T21:27:33+09:00</published> 
    <updated>2013-06-23T21:27:33+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>放置になっててすみません</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kyochan.game-ss.com/File/pixivchat_568654_20130618_011735s.png" target="_blank"><img src="//kyochan.game-ss.com/Img/1371990265/" alt="" /></a><br />
<br />
久々に絵チャでらくがきしたので投下しときます。<br />
久々過ぎて描き方忘れてたけどｗｗｗ<br />
<br />
誰かエイルマット受絵チャ一緒にしようぜ＞＜<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>kyo</name>
        </author>
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    <published>2011-03-14T23:39:11+09:00</published> 
    <updated>2011-03-14T23:39:11+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>雑記＋レス</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kyochan.game-ss.com/File/so4-314t.jpg" target="_blank"><img src="//kyochan.game-ss.com/Img/1300112664/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
すっかり放置プレイになってしまったブログですみません。<br />
需要もなさそうなのでサーチから外してブログも撤去しようとか思ってたのですが…コメント入れてくださってた女神さま、どうも有難うございました。<br />
そんな訳で、気がつくのが遅くなって申し訳ないです。<br />
<br />
フライ様》 初めまして＾＾<br />
エイルマットはいいですよね！エイルマット受はほとんど見かけないので、しょんぼりしてたのですが…<br />
嬉しいお言葉有難うございます。まだ頑張ろうとか思えてきました！<br />
ＳＯで語る友達もいないので初めてコメント頂いたので嬉しかったです。<br />
有難うございました。遅くなってすみません！<br />
<br />
<br />
]]> 
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            <name>kyo</name>
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    <published>2011-02-16T22:06:34+09:00</published> 
    <updated>2011-02-16T22:06:34+09:00</updated> 
    <category term="プレイ記" label="プレイ記" />
    <title>難易度 Universe 開始</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kyochan.game-ss.com/File/so4-216.jpg" target="_blank"><img src="//kyochan.game-ss.com/Img/1297861817/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
懲りずに難易度を上げて再びプレイ始めました。<br />
今度はGalaxy（ノーマル難易度）をクリアすると選べるUniverseレベルです。<br />
<br />
通常の強さの×1.3なので、まあFD難易度みたいな事はないからなんとかなるよ？と思ったんだけど…<br />
いや、だってＳＯ３DCの方がもっとマゾプレイだったもん。<br />
ルシファー低レベル撃破のバトコレ取る為に、フェイトのレベル上げられなかったのを考えたら楽なもんだ（笑）<br />
<br />
閑話休題。<br />
序盤のカルナス周辺の虫の攻撃力が何気に高いから、オートのレイミが死ぬ死ぬ。ビックリ。<br />
かといってエッジをオートでレイミ操作にしてもエッジが突っ込んで死ぬし～<br />
<br />
もう自操作のエッジが死ななきゃいいやとばかりに、とりあえずカルナス周辺でレベル５まで上げてからフェイズとの合流地点へまっしぐら。<br />
余裕がないから寄り道しない。<br />
<br />
なんせ敵のラッシュゲージ増加量がノーマル×1.5なので、レイミのちまちま連射で敵が直ぐにラッシュモードになる！<br />
この女マジムカつく…死んでていいよ。てな気分になれますｗ<br />
あ～早くバッカたん来て～（切実）<br />
<br />
んで。アルマロス戦では操作をフェイズに変えて、ひたすらアースグレイブ連発でアルマロスには近寄らない戦法でｗ<br />
青のボード経験値140％を断固死守。<br />
通常でもかなり硬いアルマロスなので、ちょっと時間がかかったけどボードも無事に撃破できました。<br />
<br />
そこからまた、わき目も振らずにサッサとエルダー基地へ。<br />
とりあえず、ウロウロするのは装備整えてから！<br />
<br />
ＩＣ用のアイアン入手とレベル上げも兼ねて、エイオス北部のアイアン落とす虫狩りに。<br />
エルダー基地の受注クエストぶんも確保できたら次に進む予定。<br />
<br />
しかし、ムービーをガンガンとスキップし過ぎて…エイルマット登場シーンまで飛ばしてしまってちょっと泣けた。<br />
うわぁぁぁん！当分エイルマットに会えないのに～<br />
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            <name>kyo</name>
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    <published>2011-02-14T02:27:32+09:00</published> 
    <updated>2011-02-14T02:27:32+09:00</updated> 
    <category term="プレイ記" label="プレイ記" />
    <title>バレンタインと細々とアーツコレクション</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kyochan.game-ss.com/File/so4-214.jpg" target="_blank"><img src="//kyochan.game-ss.com/Img/1297691647/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
バレンタイン的ならくがきｗ<br />
<br />
え～さてさて。<br />
他キャラのアーツも75％のボイス追加２まではやろうか～と、ちまちまアーツ作業してました。<br />
<br />
その一環で、まだ取ってなかったサラのサタナイル撃破も取ろうと久々にラスダンへ。<br />
けど、いざサタナイル戦でトドメをサラで差しそびれてオートのエイルマットに取られて 台 無 し。（涙）<br />
<br />
仕方なくリトライで、操作のサラ以外の３人は『何もするな』指示で放置にして、サラは一人でひたすらサンシャイン連発。<br />
いや～レベル255だとサラ一人でも余裕だよね。<br />
あっさりサタナイル５分撃破も取れましたｗ<br />
<br />
そんなこんなで、既に96％のエイルマットに続いて、バッカス・リムル・ミュリア・エッジ…と５人75％以上達成。<br />
サラは…もう疲れたからいいか、と（え）<br />
<br />
しかし、思い返すと私が一番倒しまくったのって…虫とチンケとアシュレイのような気がする（苦笑）<br />
<br />
エイルマットのアーツはもちろんなんだけど、エッジのアーツがね…<br />
人間系の知識のみ、ドロップ確率が低い敵しかいないんだもん（涙）<br />
<br />
人間と機械の知識を除いた他知識系は、ワンダリングダンジョンでフォローが効くんだけど…<br />
※ジオストーンのドロップ確率が高めだから、運の悪いエイルマットでもワンダリングダンジョンで知識系はコンプ可能。<br />
<br />
でも、ワンダリングダンジョンには人間と機械系の敵がいないので…<br />
エッジとバッカスのアーツはかなり大変だよな。<br />
ローク周辺のチンケでトライエンプレム（ドロップ確率６％）を狙って試してたんだけど…<br />
知識ドロップより先に、アドバンテージアタック200が先に取れたし（苦笑）<br />
<br />
闘技場のアシュレイ５分撃破の方が簡単に取れたっていう…ね。<br />
ちなみに、アシュレイは攻撃力高いから、リムルの死亡回数とミュリアの怒り回数稼ぎに大活用でしたｗ<br />
<br />
私はへたれゲーマーなので、75％のボイス追加でもう満足だ！<br />
100％とか無理！<br />
<br />
とりあえず、更にみんながよく喋るようになったから、せっかくなので難易度ユニバースでもう１周プレイしてＳＯ４のやり納めにしようとか思ってますｗ<br />
超・自己満さ！<br />
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            <name>kyo</name>
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    <published>2011-02-11T06:09:46+09:00</published> 
    <updated>2011-02-11T06:09:46+09:00</updated> 
    <category term="プレイ記" label="プレイ記" />
    <title>イセリア撃破～！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[いやはや、ワンダリングダンジョンの20階まで行くのがしんどいので間が空いちゃったけど…やりました！<br />
<br />
イセリア・クイーン挑発10回＆撃破！<br />
やっは～(*＾∇＾*)ノ<br />
<br />
バトル撃破メンバーはエイルマット（操作）バッカス・ミュリア・サラの面子です。<br />
最初はバッカスじゃなくエッジだったんだけど、エッジが役にたたないので（え）バッカスと途中で入れ替え。<br />
<br />
ふははは！<br />
エイルマットはひたすら吼竜破を連発してました。<br />
バッカスの装備 百鬼砲吼にスタン効果付けといたのが良かったみたいで思ったより楽に勝てたよ。頼りになるバッカたん！<br />
途中までうっかりエイルマットで挑発するの忘れてて、慌てて挑発10回かましたんだけどｗ<br />
<br />
回復役にはレイズデッド使える二人が大活躍。<br />
サラは攻撃呪文とセイクリッドペインは封じて、回復と補助のみにしといたから隅っこから動かないから死亡率が低くてラッキーでした。<br />
<br />
しかし吼竜破はマジ強いなぁ。<br />
コンボに吼竜破を３つ付けて、バトルスキルにはクリティカルとプライドつけましたｗ<br />
これでピッタリＣＰ19なんだもん…プライド効果あるのか分からないけど（ステータス上がってたのかな？）、イセリアはレベル200だからMAX255のエイルマットは戦闘開始でスキル・プライドの表示は出たけどね。<br />
<br />
ちなみにBEATは全員Ｂです。<br />
ぶっちゃけ、サイトアウト使わないならＢの方が色々お得だもんね。<br />
<br />
★うちのエイルマット装備。<br />
・金剛修羅<br />
・ユニバースアーマー<br />
・スタンチェック<br />
・トライエンブレム<br />
でした。<br />
（色々合成してファクター増やしてあるけど）<br />
<br />
何はともあれ、イセリア２枚羽撃破でエイルマットのアーツは96％まで達成しました。<br />
残ってるのは<br />
■ダメージ数４４４４４<br />
■撃破数８０００<br />
■撃破数１５０００<br />
■撃破数３００００<br />
以上４つのみ。<br />
<br />
けど８千も未だに無理なのに撃破数３万とかもう無理過ぎる。周回プレイでどうにかできる数じゃないって（涙）<br />
４並びに至っては運だし…<br />
そんな訳でエイルマットのやり込みはこれで終わりです。…たぶん。<br />
<br />
３みたいに難易度別にコレクションとか無いから、難易度上げて周回プレイに魅力があまりないんだよな。<br />
しかもエイルマットは最後に仲間入りで、直ぐにエンディングな印象だから余計にそこまでの周回プレイにやる気が出ないという…（涙）<br />
<br />
でも、戦闘システムは好きだから（カメラワークはいまいちだけど）なんだかんだいいながら、また周回プレイを始めるかもしれないｗ<br />
<br />
エッジとバッカスのアーツは50越えた辺りで放置してるしなぁ…<br />
<br />
]]> 
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            <name>kyo</name>
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    <published>2011-02-07T19:17:17+09:00</published> 
    <updated>2011-02-07T19:17:17+09:00</updated> 
    <category term="プレイ記" label="プレイ記" />
    <title>続続・ワンダリングダンジョン</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kyochan.game-ss.com/File/so4-207s.jpg" target="_blank"><img src="//kyochan.game-ss.com/Img/1297074045/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
久々にお絵描きｗ<br />
とはいえ、前に描いたアタリ落書きにラフ線入れただけなんだけど。<br />
<br />
さてさて、ゲームはというと…資金稼ぎがてらに七星を徘徊してました。<br />
七星のフローティングアイスって魔物系が１匹でフォル9752も落とすから、フォルスナップ（取得フォル増のアクセサリー）作って術系メンバーのリムル・ミュリア・サラに装備させて私はエイルマットでひたすら吼竜破を連発ｗ<br />
10000000フォル貯めてワンダリングダンジョンへお買い物に行って贔屓メンバー６人ぶんのトライエンブレム揃えたよ！<br />
<br />
以下、長くなったのでたたみます。<br />
<br /><a href="https://kyochan.game-ss.com/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E7%B6%9A%E7%B6%9A%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3" target="_blank">続き⇒</a>]]> 
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            <name>kyo</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://kyochan.game-ss.com/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E7%B6%9A%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%BE%98%E5%BE%8A" />
    <published>2011-02-05T07:09:28+09:00</published> 
    <updated>2011-02-05T07:09:28+09:00</updated> 
    <category term="プレイ記" label="プレイ記" />
    <title>続・ワンダリングダンジョン徘徊</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ワンダリングダンジョンもようやく19階までは制覇！<br />
<br />
けど、１回途中でフリーズ発生してマジびびってめちゃ凹んだ。<br />
だって、自販機くん３号をゲットできて喜んでた矢先なんだもん。<br />
ちなみに、フリーズ状況はザコとのバトルでレイドアタック２戦目に突入してすぐの時点！（ボーナスボードに空きがあったから緑のボード入手の表示が出る訳だが…）その時アーツの為にミュリア姉さん操作だった私は、気が早いからボード入手の表示とほぼ同時ぐらいに勢いメニューを開いてしまったのね。<br />
<br />
途端に、画面がフリーズ！<br />
<br />
画面にはボード入手表示が残ったまま、メニューアイコン画面も開いている。<br />
ぎゃ～！マジかよ～！<br />
どうにも再読み込みは不可能みたいで…涙目で電源切りますた。<br />
<br />
■教訓　レイドアタック突入時は読み込みが危険。<br />
ボードがフルで埋まってたら問題なかったんだろうけど…15階過ぎた辺りでのフリーズはマジ泣けた。あたしのプレイ時間と労力が～（号泣）<br />
<br />
ちょっと挫折感に凹んだけど、気を取り直してコピーボスの面々までは再び撃破には行きました。<br />
まだイセリアを倒せる気がしないからそこで脱出だけど。<br />
<br />
あ、行商星人サンタには会えたよ～<br />
けど金足りなくてトライエンブレム２個買うだけで精一杯だった…orz<br />
とりあえず、フォル稼ぎしなきゃなぁ。<br />
<br />
てな訳でフォル稼ぎの為に一旦、七星に行ってくる。<br />
トライエンブレムと装備資金がないから…orz<br />
]]> 
    </content>
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            <name>kyo</name>
        </author>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://kyochan.game-ss.com/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E7%AA%81%E5%85%A5" />
    <published>2011-02-03T03:56:25+09:00</published> 
    <updated>2011-02-03T03:56:25+09:00</updated> 
    <category term="プレイ記" label="プレイ記" />
    <title>ワンダリングダンジョン突入</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ワンダリングダンジョンは最初こそ、ランダム精製のダンジョンなんて制作の手抜きだろ…なんて思ってたんだけど（え）<br />
なんのなんの。改めて乱数の不確定ファクターによる面白さってのを再認識したよ。<br />
<br />
確かにこれは面白い。<br />
階毎にお題とボスが交互にってのも飽きなくていい…<br />
ＳＯ３のクリア後のスフィア社とか結構マップが単調でキツかったからなぁ。<br />
<br />
けど、ひとつだけ不満を上げるならジオストーンの要求数はもう少し少な目にして欲しかったな。<br />
１階でいきなり18個とか出たら即脱出だよ。<br />
対応の知識スキルないとドロップできないのに、敵シンボルで判別できないからとにかく面倒くさい！<br />
しかも出現する敵が概ね魔物か死霊系だから、否が応でもミュリアかリムルを加える必要がある。<br />
キャラが限定されるのが至極不満だが、まあそんな訳もあってミュリア姉さんを回復要員で育成中。<br />
<br />
13階到達辺りで、やっとドロップで『賢者の石』を入手できたから装備強化ができた！<br />
もちろん、レプリカで個数増やしてと抜かりはない。<br />
けど、賢者の石のレプリカにマジカルクレイの必要数が11個！とかにはびびった。<br />
ひたすら掘って→カルナス→また掘って…になったよ（涙）<br />
だってムーナイトもレプリカ増やさないとだめだもん。<br />
<br />
しかし、またここで不満が…<br />
愛しのエイルマットのＩＣで作成できる武器数はかなり少ないのに、ＩＣ最強のクエイカーサイスには余計な土属性効果が付いている。<br />
属性効かない敵には意味ね～んだよ畜生め！<br />
※ワンダリングダンジョンの真アルマロスは土属性が無効のためダメージ０になる。<br />
<br />
けど、装備を落としてでも意地でエイルマット操作な私の真アルマロス攻略は、パーティーメンバーをエイルマット以外全て回復要員のリムル・サラ・ミュリアにするという戦法ｗ<br />
全員に土属性吸収を付けてるので、真アルマロスのパイルハンマーは怖くない。<br />
女３人に回復させてエイルマットでひたすらサイトオフ！これで突破！<br />
<br />
けど、さすがに星のコカビィはエイルマットではキツいしアーツの絡みもあるので慌てて操作をバッカスにチェンジ！<br />
うちのメンバーで２番目にレベルの高いバッカスなので（１番は言わずもがなエイルマット）、ブラックホールトレイン連発で余裕で勝てた～わ～い！<br />
すげーよバッカたん！<br />
<br />
そんな訳で14階まで突破な現在。<br />
<br />
早く行商星人サンタから金剛修羅（エイルマット最強武器）を買いたいと、ちまちまワンダリングダンジョンに潜るのでした。<br />
まだ１回も会えない（涙）<br />
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            <name>kyo</name>
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    <published>2011-02-02T17:04:42+09:00</published> 
    <updated>2011-02-02T17:04:42+09:00</updated> 
    <category term="プレイ記" label="プレイ記" />
    <title>七星・ガブリエ二枚羽撃破！</title>
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      <![CDATA[二次創作に励もうかと思ったんだが、せっかくだしガブリエに挑発10回もしちゃおうかと七星へ。<br />
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でも、レベル140ぐらいじゃキツいよな～とも思ったからレベル上げに勤しんでました。<br />
んで、コンプガイドにメタルチンケが経験値稼ぎにお勧め…とか書いてあるんだけど。<br />
はてさて？どこにメタルチンケのシンボルが居るのよ？<br />
ひょっとして、箱版から仕様変更なのかしら？<br />
私のPS3版だとメタルチンケはハデスクラブ（カニ）のシンボルに稀に付属で出現するぐらいなんだが…単独で出るの？<br />
仕様変更なら仕様変更で、コンプガイドも修正してほしいよな。<br />
真剣にメタルチンケのシンボルを探し回ったけど見つからない！<br />
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ハデスクラブだけでもそこそこの経験値にはなるので…メタルチンケは諦めて、カニ倒す→オカリナでシンボル復活→またカニ倒す→…と、地味にレベル上げてたらなんとかレベル200越えたからもういいや～みたいな。<br />
※もちろん、ボーナスボードは経験値100％アップで装備にも経験値アップ全員に付けてる状態。<br />
ちなみに、カニは虫扱いなので（てか虫じゃないだろｗ）エイルマットの虫知識ドロップ100達成もできましたｗ<br />
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うちのエイルマット・エッジ・バッカスの３人は既にレベルキャップ解放済みなのでレベルMAXまで上げられるから問題ないんだ。<br />
問題あるのはサラとリムルなんだよな～<br />
どっちもアーツはまだ30％越えた辺りで50％が遠い…orz<br />
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残りの女性キャラでは実はミュリア姉さんを現在育成中。<br />
やっべーレイズデッド覚えると思わなかった！<br />
早口行ける姉さんはレベル低くてもサラたんより重宝する！<br />
残り２人の女性キャラは使う気がないのでアーツやる気ももうないとか…（酷い人）<br />
全キャラやる人って凄いよな～私は無理だｗ<br />
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で、なんとかガブリエも挑発10回撃破できました！<br />
けど、レベル200でもキツかったわ～<br />
面倒くさいからＩＣ全然やってなかったもんで装備がカス過ぎてｗ<br />
サラたんは一人レベル170と低いので死にまくるし…ミュリア姉さんは更にレベル低くて話にならなかったｗ<br />
なんの為の蘇生係か（痛）<br />
というかガブリエがやたらサラばかり狙うんだもんな～<br />
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でも、これでワンダリングダンジョンにも行けるよ。<br />
次はイセリア挑発10回か…（遠い目）<br />
]]> 
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            <name>kyo</name>
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    <published>2011-01-31T02:18:35+09:00</published> 
    <updated>2011-01-31T02:18:35+09:00</updated> 
    <category term="プレイ記" label="プレイ記" />
    <title>惑星バロックダーク→ＥＤ</title>
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      <![CDATA[<a href="//kyochan.game-ss.com/File/so4-131as2.jpg" target="_blank"><img src="//kyochan.game-ss.com/Img/1296408627/" border="0" alt="" /></a><br />
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２周目クリア記念～♪<br />
真面目に描いたけど、小さく描き過ぎて顔が潰れた…orz<br />
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え～<br />
プレイ記もいよいよ２周目の最後です…が。<br />
最後のPA『弔いの花』をまとめて見る為に、ひたすらＥｎⅡとバロックダークを往復して素材のブルーローズの採取がしんどかった…採取率低いんだもんな（涙）<br />
人数ぶん花束を作ってから一気にPAを見て回って、やっとバロックダークに突入～<br />
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ラスボス戦からの演出は正直どうなの？って感じなんだけど…長いよなぁ。<br />
ＥＤだけでも40分ぐらいあるのに（苦笑）<br />
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でも、感情値が足りないと怖いな～と思ったけど、無事に全員のＥＤが出たので満足した！<br />
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ちなみに、やっぱりエイルマットの感情値が高いようで…<br />
シマダの最後の台詞は『ず・どぅびずヴぁ！』だった。<br />
つ～か、１周目もこれだったんだがｗ<br />
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見たかったPAとＥＤは全部見れたから、やっと色々創作に意識が向くｗ<br />
けど、１周目ではガブリエとイセリア倒してないから、また１周目のデータをロードしてぼちぼちやりつつ、創作も…って感じかな。<br />
システムデータが同じだから、１周目のデータでも継続カウントが反映してるっぽいのがいいね。<br />
（一応、ロードして確認してみたけど反映してる…よね？）<br />
だって、また吼竜破を取りに行くのが面倒くさいんだもんｗ<br />
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以下、ＥＤ話なのでたたみます。<br />
<br /><a href="https://kyochan.game-ss.com/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E8%A8%98/%E6%83%91%E6%98%9F%E3%83%90%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E2%86%92%EF%BD%85%EF%BD%84" target="_blank">ED話⇒</a>]]> 
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            <name>kyo</name>
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